Ein Strudel aus gebrochenen Flächen, der den Blick in die Tiefe zieht: Der Vortex ist eines der Motive, die Artur Bilewicz aka AJATO seit 2017 durch alle Medien begleiten. Er begann als begehbare 3D-Installation vor dem Kunstverein Familie Montez in Frankfurt und wurde danach zu Malerei, Fresko, Graffiti, bemalten Möbeln und runden Wandobjekten – bis zur audioreaktiven 3D-Projektion 2026.
Hier die Stationen, Jahr für Jahr.
2017 – Die Installation
Temporäre 3D-Installation „Vortex“ im „Weißen Haus“ vor dem Kunstverein Familie Montez am Frankfurter Osthafen. Im Februar 2017 Stück für Stück aufgebaut – und zu jeder Tageszeit anders.

Die Entstehung der Installation, 2017 · Musik: Electronic – Sub_Clair (Pixabay)

2017–2018 – Malerei und digitale Vortexe
Aus der Installation wird ein Bildmotiv: gesprühte Vortexe auf Papier und Leinwand (u. a. 30 × 40 cm), dazu digitale Varianten in kräftigen Farben und die ersten kurzen Animationen „Vortexpulse“.

Vortexpulse, 2018

Vortexpulse 2, 2018

2019 – Das Fresko
Januar 2019: ein Vortex über die ganze Decke eines Raums – als Fresko gemalt. Vom ersten Entwurf („Vortex optics“) bis zum fertigen Deckenbild.
2020 – Graffiti, Möbel und Black Vortex
2020 geht der Vortex nach draußen: als abstraktes Graffiti in Gärten und Hinterhöfen, auf Bartischen im Vortex-Style und als „Black Vortex“ – Mixed Media, gemalt nur mit verschiedenen Schwarztönen.

Ein Vortex-Graffiti entsteht, 2020 · Musik: Electronic – Sub_Clair (Pixabay)

Vortex-Animation, 2020

2021 – Sommerwerft Theater Festival
Ein Vortex-Graffiti als Beitrag zum Sommerwerft Theater Festival 2021 am Frankfurter Mainufer – möglich gemacht von Naxos Atelier und Sommerwerft.

Sommerwerft Theater Festival 2021 · Musik: Electronic – Sub_Clair (Pixabay)

2022–2025 – Leinwand und runde Vortexe
Neue Vortex-Bilder auf Leinwand und 2025 runde Vortexe – für Wand, Decke, Schrank oder Tisch.
2026 – Der Vortex bewegt sich
Heute ist der Vortex in 3D unterwegs: als Animation, per Projection Mapping auf handbemalte Flächen und live audioreaktiv gesteuert mit Unreal Engine und TouchDesigner.

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